用語のミニガイド
役を覚えるために必要な言葉だけ、やさしく。
萬子
マンズ一萬〜九萬。漢数字と「萬」のある数牌。
筒子
ピンズ丸い模様の1〜9の数牌。
索子
ソーズ竹の模様の1〜9の数牌。1索は鳥の絵。
字牌
ジハイ東・南・西・北の風牌と、白・發・中の三元牌。
数牌
シュウパイ萬子・筒子・索子の、1〜9がある牌。
老頭牌
ロウトウハイ数牌の1と9。
么九牌
ヤオチューハイ1・9の数牌と、全ての字牌。
順子
シュンツ同じ種類で数字が続く3枚。891のように一周はしません。
刻子
コーツ同じ牌を3枚集めた組。
槓子
カンツカンを宣言してそろえた同じ牌4枚。面子1組として扱います。
雀頭
ジャントウ基本のアガリ形にある同じ牌2枚のペア。
面子
メンツ順子・刻子・槓子という組の総称。
門前
メンゼンチー・ポン・明槓をしていない状態。暗槓はしても門前です。
鳴き
ナキ他家の捨て牌で組を作ること。チー・ポン・明槓をすると門前ではなくなります。
チー
チー左の人の直前の捨て牌で順子を作ること。
ポン
ポン誰かの直前の捨て牌で刻子を作ること。
カン
カン同じ牌4枚を槓子として確定し、補充牌を引くこと。
待ち
マチあと1枚でアガリの形になるとき、完成に必要な牌。
両面待ち
リャンメンマチ23なら1・4、67なら5・8。両端のどちらでも順子になる待ち。
単騎待ち
タンキマチ雀頭を完成させる、同じ牌を1枚待つ形。
カンチャン待ち
カンチャンマチ24の間の3のように、順子の真ん中を待つ形。
ペンチャン待ち
ペンチャンマチ12の3待ち、89の7待ち。端の順子を完成させる待ち。
シャンポン待ち
シャンポンマチ2つの対子のどちらかを刻子にする待ち。ロンで完成した刻子は暗刻ではありません。
ロン
ロン他家の出した牌でアガること。通常は捨て牌、槍槓では加槓牌。
ツモ
ツモ山から牌を引くこと。引いた牌でアガるときの宣言も「ツモ」。
翻
ハン役やドラで得られる点数計算上の単位。
役満
ヤクマン国士無双などの特別に大きな役。通常の翻数の足し算とは別に扱います。
ドラ
ドラアガれたときに翻数を増やすボーナス牌。ドラだけでは役になりません。
上家・対面・下家
カミチャ・トイメン・シモチャ自分から見て、左・正面・右の人。チーは上家からだけ。
食い下がり
クイサガリ鳴くと役の翻数が1翻下がること。三色同順・一気通貫など。
このアプリで使うルール
喰いタンあり。特殊な待ちによるダブル役満は扱わず、大四喜も1役満。連風牌は役牌2翻として数えます。流し満貫・人和などの特殊な取り決めは対象外。
牌の例は条件を示す教材です。状況役は牌姿だけでは判定できないため、門前・鳴き・アガリ方も一緒に表示しています。
ルールの参照元
解説・問題は初心者向けに独自に構成。2026年9月25日に公式情報と照合。
牌の図柄:FluffyStuff / riichi-mahjong-tiles(パブリックドメイン・CC0)。